Producción audiovisual que combina rodaje real con dron 360º, CGI, motion graphics y VFX para mostrar la Catedral de Málaga y su contexto histórico con un alto nivel de detalle técnico y visual.
El proyecto integró grabaciones aéreas en video 360º monoscópico con reconstrucciones virtuales que permitieron recrear la ciudad histórica y elementos arquitectónicos ya desaparecidos. Entre las secuencias más destacadas se incluye la integración digital de la torre inacabada de la catedral, generada en CGI y compuesta sobre las tomas reales con matchmoving y camera tracking para mantener la coherencia de perspectiva e iluminación.
Se desarrollaron motion graphics informativos y animación 2D/3D para dar vida a una pintura emblemática conservada en el museo anexo, aplicando técnicas de camera projection y layer animation que permiten introducir movimiento y relieve en la obra original sin perder su fidelidad artística.
El pipeline de producción combinó Blender y Maya para modelado y animación, Unreal Engine 5 para creación de entornos e iluminación, y After Effects para composición, integración VFX y adaptación final a formato esférico.
Resolución: 8K 360º monoscópico
Experiencia: VR
Tipo: Vídeo Dron 360 + CGI
Áreas implicadas: Modelado 3D, creación de environments, animación, composición VFX, postproducción
UNREAL
MAYA
BLENDER
AFTER EFFECTS
DAVINCI